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Alizée | Red Massaker

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Alizée | Red Massaker Empty Alizée | Red Massaker

Beitrag von Admin Sa Jan 21, 2017 4:15 am



Gerade wenn es um etwas wie eine Vorstellung geht, mit Namen und was man sich sonst so wünscht, muss die junge Dame schmunzeln. Als Mitglied der Gilde Red Massacre sollte sie solch eine Bekanntmachung von sich selbst lieber lassen. Aber diesen kleinen Nervenkitzel findet sie eben sehr erfrischend und verlockend. Verbeugend und überdramatisierend würde sie von sich erzählen - ja gar prahlen - und die Konsequenzen kaum bis garnicht realisieren. Dabei hatten ihre Eltern ihr als Kind immer beigebracht, bei schlimmen Dingen - dazu gehört eine illegale Gilde natürlich - den Mund zu halten oder einfach lügen. Schon lustig, wenn die Eltern einen erziehen, zu lügen, oder? In ihren Augen war es eine Selbstverständlichkeit, kann man niemand dazu bringen nicht zu lügen, also erzogen ihr Vater Frances Chevalier und ihre Mutter Oriette Chevalier ihre Tochter sehr offen bei diesem Thema, solange es ihre Sicherheit denn nicht gefährdete. Dass die junge Frau den Spieß dann aber so umdrehen würde, hatten sie nicht erwartet. Man kann Alizée ein Kopfgeld anhängen, über ihren Namen schweigen oder das Gesicht verstecken, würde ihr nicht in den Sinn kommen. Dabei sollte nach 23 Jahren auf dieser Erde ihr Verstand doch viel klarer gehen?! Nun, nicht bei dieser Frau. Schreit sie ihren Namen, würde sie eh niemand erhören und eher nur verwirrt anschauen.




Aussehen


Aussehen:
Spoiler:

Größe: 1,76cm

Gewicht: 65kg

Besonderes: *Gibt es noch etwas besonderes an eurem Charakter? Wie etwa ein Tattoo oder eine Narbe? Schreibt es hier!*

Gildenstempel: TEXT


Charakter

Charakter: *Beschreibt hier wie euer Charakter so tickt und was für Macken er so hat. Zwei-drei Sätze wie: "Sie ist klein. Sie mag Süßigkeiten und niedliche Dinge", wollen wir hier nicht sehen.*

Stärken: *Was zählt zu den Stärken eures Charakters? Mind. 3*

Schwächen: *Und was zu den Schwächen? Mind. 4*

Ängste: Eine interessante Frage, in der Tat. Sich vor etwas ekeln oder bei etwas den Schwanz einziehen, das sind alles Dinge, die auf Alizée kaum beziehungsweise gar nicht zutreffen. Schreckhaft ist die junge Frau auf gar keinen Fall, viel eher werden andere dank ihr ängstlich. Ob es nun an ihrer ewig ruhigen Natur liegt oder ihrer schadensfrohen Art liegt, sollte man selbst entscheiden. Aber hat die Blondhaarige denn nun etwas, wovor sie sich fürchtet?

Wünsche: *Hat euer Charakter einen großen Lebenswunsch? Ruhm, Ehre, Familie?*

Beziehung: *Single oder Vergeben? Wenn ja, an wen?~*

Magie: Requip Magie - Armour

Zauber:
Shinsengumi Armour [10 Posts]:
Spoiler:
Eine von mehreren "Rüstungen" Alizées, die mehr oder weniger keine richtige Rüstung ist. Mit Seidenstoff bedeckt, welches nicht einmal vermag, ihren ganzen Körper zu verstecken, ist es wahrscheinlich die am wenigsten effiziente Ausstattung, um sich zu verteidigen. Und dies gilt für jegliche Art von Attacken, ob nun mit oder ohne Magie. Zudem wird auch kein neues Schwert für Shinsengumi Armour beschworen, so bedient Alizée sich an ihrem eigenen Katana, welches sie auch ohne Magie einzusetzen nutzt. Doch was kann die Bekleidung denn nun? Außer, dass sie durch die recht angenehme Beinfreiheit sich nun viel beweglicher und schneller fortbewegen kann, was steckt noch alles in ihr? Ja, es hat was mit ihrer Bewegungsfreiheit zu tun, genauer gesagt erhält sie einen kleinen Boost dazu. So werden ihre momentanen Fertigkeiten verbessert, was sich je nach Attribut aber unterscheidet. Was Schnelligkeit angeht, wird da nicht viel geändert, eher wird die Schwäche "Ausdauer" komplett gestrichen und so kann Alizée rennen, ohne dass ihr die Puste ausgeht. Jedoch istdieser Zustand bereits nach 3 Posts verstrichen und nach der Nutzung, welche unkontrolliert sofort nach Beschwörung eintritt, wird es ihr viel schwerer fallen, sich körperlich stark anzustrengen und werden ihre Angriffe auch eindeutig langsamer. Regnerieren tut sich ihre Kondition genauso, wie ohne Shinsengumi Armour. Dafür allerdings wird die Seide, aus der Kleidung gemacht ist - nicht ihre Flexibilität einschränkend - so durchdringbar, wie Stahl. Dies bleibt entweder bis zum Bestehungslimit der Rüstung oder bis die Magierin wieder bei voller Ausdauer ist, weil sie eine längere Pause gemacht hatte.

Diabolic Armour:
Spoiler:
Wahrscheinlich Alizées komplexeste Rüstung. In der Vergangenheit hatte sich die Diabloic Armour bereits ihren Namen gemacht, ein Dämon unter allen Rüstungen zu sein, verschlingt es Waffen in einem Nachtisch. Aus einem Metall gemacht, welches angeblich dem Feuer entsprungen war, das nur in der Hölle zu finden sei, wurde auch ein Schwert dazu geschmiedet, welches seine Opfer die selben Qualen der Flammen erleiden lässt. Sind dies alles aber nur Sagen und wurde sie wie jede andere ihrer Armour auf der Welt hier oben geschaffen. Zwar wirkt das Schwert sehr interessant und als die Hauptattraktion der schwarzen Rüstung, doch dient dies nur zur Ablenkung und bewirkt das rote Leuchten der Waffe jeglich nur einen Effekt, was mit der Rüstung zu tun hat. Denn die Fähigkeit der Bekleidung sind beachtlich. Mit jeglicher physischen Waffe kommt man nicht weit, nimmt das harte Stahl eine klebrige Form an der Stelle an, wo die Waffe auftraf und lässt sie zerfallen. Aus dem Material des z.B. gegnerischen Schwertes ernährt sich die Rüstung dann und wird so noch abwehrender. Ingesamt wird die Rüstung pro Waffe immer eine Stufe härter (1. Stufe = Wie Metall ->   ... 5. Stufe = Wie Diamant), kann aber nur fünfmal verstärkt werden.

Dragons Armour:
Spoiler:

Kings Armour:
Spoiler:

Brides Armour:
Spoiler:

Heroine Armour:
Spoiler:


Story: *Die Vorgeschichte des Charakters von Kleinkindalter bis zum heuteigen Tag. Seid ruhig ausführlich, so etwas wie „es ist nicht viel bekannt“ ist nicht gestattet. Es geht nicht darum, was andere von euch wissen, sondern was euer Charakter wirklich erlebt hat und was um ihn herum geschehen ist. Mindestens 250 Wörter*

Avatar: *Aus welchem Anime/Manga/Spiel kommt das Aussehen eures Charakters?*

Multicharakter: *Habt ihr schon mehrere Charaktere im Forum? Wenn ja zählt sie bitte auf!*

Quelle: *Wie hast du das Forum gefunden?*

Wohlbefinden: *Wie können wir euch erreichen, wenn ihr inaktiv werdet?*

Anmerkungen: *Noch irgendetwas anzumerken?*


Liebe (Romance Rpg)

Standpunkt: *Standpunkt in Sache Liebe*


Zuletzt von Admin am So Sep 02, 2018 4:13 am bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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Beitrag von Admin So Jul 23, 2017 8:26 pm

Code:
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<center><div class="général"><table><tr><td style="padding-right: 10px;"><body style="background-image:url("http://upload.pokefans.net/m96_81w3eh8kp.png Was soll der Haschisch")</style>
 <div class="titre666">"You're a fool with no past, now say goodbye to your future"</div></td>
<td style="padding-right: 15px;"><center><img src="http://upload.pokefans.net/m96_81r5nj82h.png" style="border: 2px solid #ffffff;">
 <div class="titre">Alizée Chevalier</div></center></td></tr></table>

 <div style="height:225px;width:455px;border:1px solid #ccc;font:16px/26px ;overflow:auto;"><div class="bloc_pres"><span class="texte_intro">Wenn man es wissen will...•</span> Gerade wenn es um etwas wie eine Vorstellung geht, mit Namen und was man sich sonst so wünscht, muss die <span class="info_importante">junge Dame</span> schmunzeln. Als Mitglied der Gilde <span class="info_importante">Red Massacre</span> sollte sie solch eine Bekanntmachung von sich selbst lieber lassen. Aber diesen kleinen Nervenkitzel findet sie eben sehr erfrischend und verlockend. Verbeugend und überdramatisierend würde sie von sich erzählen - ja gar prahlen - und die Konsequenzen kaum bis garnicht realisieren. Dabei hatten ihre Eltern ihr als Kind immer beigebracht, bei schlimmen Dingen - dazu gehört eine illegale Gilde natürlich - den Mund zu halten oder einfach lügen. Schon lustig, wenn die Eltern einen erziehen, zu lügen, oder? In ihren Augen war es eine Selbstverständlichkeit, kann man niemand dazu bringen nicht zu lügen, also erzogen ihr Vater <span class="info_importante">Frances Chevalier</span> und ihre Mutter <span class="info_importante">Oriette Chevalier</span> ihre Tochter sehr offen bei diesem Thema, solange es ihre Sicherheit denn nicht gefährdete. Dass die junge Frau den Spieß dann aber so umdrehen würde, hatten sie nicht erwartet. Man kann <span class="info_importante">Alizée</span> ein Kopfgeld anhängen, über ihren Namen schweigen oder das Gesicht verstecken, würde ihr nicht in den Sinn kommen. Dabei sollte nach <span class="info_importante">23 Jahren</span> auf dieser Erde ihr Verstand doch viel klarer gehen?! Nun, nicht bei dieser Frau. Schreit sie ihren Namen, würde sie eh niemand erhören und eher nur verwirrt anschauen. </div></div>


 <span class="titre1">Charakter • Character is power</span>
 <div class="contenu_mess1"><div class="mess_interne">Assyria rexit conditoris multis arbitrium licet opibus primigenia tranquillis nominibus hominum eis quae sunt viribus ex opibus Graecis rexit viribus isdem nominibus arbitrium firmas sunt isdem appellentur et rexit agrestibus quae tranquillis viribus appellentur viribus quam tranquillis primigenia amittunt rexit construxit eis quam rebus quae praesens firmas lingua indiderunt nominibus multis isdem in indiderunt veteres amittunt quae nominibus ex nomina tamen hominum eis rexit isdem construxit urbes conditoris multitudine tranquillis Assyria multis veteres veteres praesens appellentur ad amittunt licet ad et amittunt hominum licet non enim opibus viribus nominibus nominibus ex opibus quae quam Graecis agrestibus firmas nomina institutores et. Assyria rexit conditoris multis arbitrium licet opibus primigenia tranquillis nominibus hominum eis quae sunt viribus ex opibus Graecis rexit viribus isdem nominibus arbitrium firmas sunt isdem appellentur et rexit agrestibus quae tranquillis viribus appellentur viribus quam tranquillis primigenia amittunt rexit construxit eis quam rebus quae praesens firmas lingua indiderunt nominibus multis isdem in indiderunt veteres amittunt quae nominibus ex nomina tamen hominum eis rexit isdem construxit urbes conditoris multitudine tranquillis Assyria multis veteres veteres praesens appellentur ad amittunt licet ad et amittunt hominum licet non enim opibus viribus nominibus nominibus ex opibus quae quam Graecis agrestibus firmas nomina institutores et. Assyria rexit conditoris multis arbitrium licet opibus primigenia tranquillis nominibus hominum eis quae sunt viribus ex opibus Graecis rexit viribus isdem nominibus arbitrium firmas sunt isdem appellentur et rexit agrestibus quae tranquillis viribus appellentur viribus quam tranquillis primigenia amittunt rexit construxit eis quam rebus quae praesens firmas lingua indiderunt nominibus multis isdem in indiderunt veteres amittunt quae nominibus ex nomina tamen hominum eis rexit isdem construxit urbes conditoris multitudine tranquillis Assyria multis veteres veteres praesens appellentur ad amittunt licet ad et amittunt hominum licet non enim opibus viribus nominibus nominibus ex opibus quae quam Graecis agrestibus firmas nomina institutores et.Assyria rexit conditoris multis arbitrium licet opibus primigenia tranquillis nominibus hominum eis quae sunt viribus ex opibus Graecis rexit viribus isdem nominibus arbitrium firmas sunt isdem appellentur et rexit agrestibus quae tranquillis viribus appellentur viribus quam tranquillis primigenia amittunt rexit construxit eis quam rebus quae praesens firmas lingua indiderunt nominibus multis isdem in indiderunt veteres amittunt quae nominibus ex nomina tamen hominum eis rexit isdem construxit urbes conditoris multitudine tranquillis Assyria multis veteres veteres praesens appellentur ad amittunt licet ad et amittunt hominum licet non enim opibus viribus nominibus nominibus ex opibus quae quam Graecis agrestibus firmas nomina institutores et.</div></div>

<span class="titre1">Magie • Little by little</span>
<div class="contenu_mess1"><div class="mess_interne">Assyria rexit conditoris multis arbitrium licet opibus primigenia tranquillis nominibus hominum eis quae sunt viribus ex opibus Graecis rexit viribus isdem nominibus arbitrium firmas sunt isdem appellentur et rexit agrestibus quae tranquillis viribus appellentur viribus quam tranquillis primigenia amittunt rexit construxit eis quam rebus quae praesens firmas lingua indiderunt nominibus multis isdem in indiderunt veteres amittunt quae nominibus ex nomina tamen hominum eis rexit isdem construxit urbes conditoris multitudine tranquillis Assyria multis veteres veteres praesens appellentur ad amittunt licet ad et amittunt hominum licet non enim opibus viribus nominibus nominibus ex opibus quae quam Graecis agrestibus firmas nomina institutores et. Assyria rexit conditoris multis arbitrium licet opibus primigenia tranquillis nominibus hominum eis quae sunt viribus ex opibus Graecis rexit viribus isdem nominibus arbitrium firmas sunt isdem appellentur et rexit agrestibus quae tranquillis viribus appellentur viribus quam tranquillis primigenia amittunt rexit construxit eis quam rebus quae praesens firmas lingua indiderunt nominibus multis isdem in indiderunt veteres amittunt quae nominibus ex nomina tamen hominum eis rexit isdem construxit urbes conditoris multitudine tranquillis Assyria multis veteres veteres praesens appellentur ad amittunt licet ad et amittunt hominum licet non enim opibus viribus nominibus nominibus ex opibus quae quam Graecis agrestibus firmas nomina institutores et. Assyria rexit conditoris multis arbitrium licet opibus primigenia tranquillis nominibus hominum eis quae sunt viribus ex opibus Graecis rexit viribus isdem nominibus arbitrium firmas sunt isdem appellentur et rexit agrestibus quae tranquillis viribus appellentur viribus quam tranquillis primigenia amittunt rexit construxit eis quam rebus quae praesens firmas lingua indiderunt nominibus multis isdem in indiderunt veteres amittunt quae nominibus ex nomina tamen hominum eis rexit isdem construxit urbes conditoris multitudine tranquillis Assyria multis veteres veteres praesens appellentur ad amittunt licet ad et amittunt hominum licet non enim opibus viribus nominibus nominibus ex opibus quae quam Graecis agrestibus firmas nomina institutores et.Assyria rexit conditoris multis arbitrium licet opibus primigenia tranquillis nominibus hominum eis quae sunt viribus ex opibus Graecis rexit viribus isdem nominibus arbitrium firmas sunt isdem appellentur et rexit agrestibus quae tranquillis viribus appellentur viribus quam tranquillis primigenia amittunt rexit construxit eis quam rebus quae praesens firmas lingua indiderunt nominibus multis isdem in indiderunt veteres amittunt quae nominibus ex nomina tamen hominum eis rexit isdem construxit urbes conditoris multitudine tranquillis Assyria multis veteres veteres praesens appellentur ad amittunt licet ad et amittunt hominum licet non enim opibus viribus nominibus nominibus ex opibus quae quam Graecis agrestibus firmas nomina institutores et.</div></div>


 <span class="titre1">Vorgeschichte • Life is about timing</span>
 <div class="contenu_mess1"><div class="mess_interne">Assyria rexit conditoris multis arbitrium licet opibus primigenia tranquillis nominibus hominum eis quae sunt viribus ex opibus Graecis rexit viribus isdem nominibus arbitrium firmas sunt isdem appellentur et rexit agrestibus quae tranquillis viribus appellentur viribus quam tranquillis primigenia amittunt rexit construxit eis quam rebus quae praesens firmas lingua indiderunt nominibus multis isdem in indiderunt veteres amittunt quae nominibus ex nomina tamen hominum eis rexit isdem construxit urbes conditoris multitudine tranquillis Assyria multis veteres veteres praesens appellentur ad amittunt licet ad et amittunt hominum licet non enim opibus viribus nominibus nominibus ex opibus quae quam Graecis agrestibus firmas nomina institutores et. Assyria rexit conditoris multis arbitrium licet opibus primigenia tranquillis nominibus hominum eis quae sunt viribus ex opibus Graecis rexit viribus isdem nominibus arbitrium firmas sunt isdem appellentur et rexit agrestibus quae tranquillis viribus appellentur viribus quam tranquillis primigenia amittunt rexit construxit eis quam rebus quae praesens firmas lingua indiderunt nominibus multis isdem in indiderunt veteres amittunt quae nominibus ex nomina tamen hominum eis rexit isdem construxit urbes conditoris multitudine tranquillis Assyria multis veteres veteres praesens appellentur ad amittunt licet ad et amittunt hominum licet non enim opibus viribus nominibus nominibus ex opibus quae quam Graecis agrestibus firmas nomina institutores et. Assyria rexit conditoris multis arbitrium licet opibus primigenia tranquillis nominibus hominum eis quae sunt viribus ex opibus Graecis rexit viribus isdem nominibus arbitrium firmas sunt isdem appellentur et rexit agrestibus quae tranquillis viribus appellentur viribus quam tranquillis primigenia amittunt rexit construxit eis quam rebus quae praesens firmas lingua indiderunt nominibus multis isdem in indiderunt veteres amittunt quae nominibus ex nomina tamen hominum eis rexit isdem construxit urbes conditoris multitudine tranquillis Assyria multis veteres veteres praesens appellentur ad amittunt licet ad et amittunt hominum licet non enim opibus viribus nominibus nominibus ex opibus quae quam Graecis agrestibus firmas nomina institutores et.Assyria rexit conditoris multis arbitrium licet opibus primigenia tranquillis nominibus hominum eis quae sunt viribus ex opibus Graecis rexit viribus isdem nominibus arbitrium firmas sunt isdem appellentur et rexit agrestibus quae tranquillis viribus appellentur viribus quam tranquillis primigenia amittunt rexit construxit eis quam rebus quae praesens firmas lingua indiderunt nominibus multis isdem in indiderunt veteres amittunt quae nominibus ex nomina tamen hominum eis rexit isdem construxit urbes conditoris multitudine tranquillis Assyria multis veteres veteres praesens appellentur ad amittunt licet ad et amittunt hominum licet non enim opibus viribus nominibus nominibus ex opibus quae quam Graecis agrestibus firmas nomina institutores et.</div></div>

 <a href="http://www.never-utopia.com" class="crédits">©️ Halloween</a>
 <img src="BILD" style="float: right;">


 </div></center>

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Beitrag von Admin So Sep 02, 2018 8:49 am


Come out and play


Blanka Jeong "Alizée Chevalier"
24 Jahre
Gildenlos
風邪の子 | Samui Kodomo
Vanitas No Carte | Veronica


I live   Charakter
Fair is foul, and foul is fair.


Charakter: Dass sich jemand hinter einer Maske versteckt hat allerlei Gründe. Ob es einzigst und allein an dem Grund liegt Nichtigkeiten und kleinsten Makeln vor den Augen anderer zu verstecken, oder aber damit es einem beinahe als Unmöglichkeit gemacht wird, das Gesicht je wieder zu erkennen - ob aus praktischen oder psychologischen Tatbeständen. Für mancher ist es sogar einfach nur das Ergebnis der eigenen Ästhetik und Selbstwiderspiegelung, ja es ginge sogar so weit, sich ohne die Maske nicht selbst wieder finden zu können.
Und in gewissermaßen kämpft auch die junge Frau mit diesen inneren Dämonen. Während sie zwar weiß wer sie ist und worin sich ihre Anima widerspiegelt, so kommt sie doch nicht damit in klaren jene zu akzeptieren. Einer hat vielleicht Mängel, beispielsweise wird er rasend ohne triftigen Grund, doch er lernte damit umzugehen und es so gut wie möglich zu kontrollieren - es einfach geschehen lassen oder Methoden zur Unterdrückung gefunden haben. Eben hier liegt das Problem, welches die junge Frau besitzt und es beinahe wie in ihr Hirn gebrannt nicht zu lösen ist, gar vergessen vermag. Sie kommt nicht mit sich selbst ins Reine, den Zustand wo man sich zu akzeptieren und zu lieben versucht; Versuche man ihr dabei zu helfen die eigene Person zuzulassen, so könne man gleich den Stein in den Sand werfen, denn es bestehe nahezu kein Lichtblick für ein Gelingen dessen, nicht mal ein Anzeichen davon. Einer denke nun, sie würde solch Versuche mit starkem Protest verleugnen, sich zur Wehr setzen oder gar behaupt, es handle sich um ein Missverständnis, tatsächlich aber schiebt sie solches mit ihrer Ignoranz ab.

Nun gibt es mehrere Arten von Ignoranz, wie jene, die dadurch zustande kommt, weil sich jemand als was Besseres ansieht, immer von sich aus und nicht jemand anderes denkt. Allerdings gibt es auch die Klasse, die solch aus reiner Sturheit tun, um entweder eigenen Prinzipien treu zu sein oder weil es ihnen an Vertrauen zu anderen fehlt. Hatte man schon früher keine erinnerungswürdigen Erfahrungen mit Treue gemacht, so will man dies kein weiteres Mal erleben - besonders nicht, wenn Loyalität als die eigene oberste Prinzipie gesehen wird.
Hierbei handelt es sich um Letzteres: die Ignoranz durch fehlende Zuverlässigkeit zu einer Person. Sie hatte einen Treubruch schon desöfteren erlebt und hat es sich somit zum Leitglied gemacht, sich nicht erneut verraten zu lassen. "Vertrauen ist gut, aber Kontrolle ist besser", wäre es, was ihr wohl am meisten entsprechen würde. Sie hatte den Fehler gemacht etwas dem Glück, gar dem Schicksal, zu überlassen und wurde enttäuscht; so wahr es auch nur eine Kleinigkeit gewesen war. Deshalb ist sie am liebsten diejenige, die die Fäden zieht, als es wem anderen zu überlassen - ihr Leben einem anderen anzuvertrauen. Wenn sie über sich selbst Gewalt hat, erst dann fühle sie sich am sichersten, womit sie sich allerdings in ein gewisses Paradoxon verirrt. Es fehlt ihr nämlich genau so wenig Vertrauen in sich selbst, wie in andere Menschen. Um genauer zu sein, fühlt sie sich dermaßen von sich selbst angewidert, dass sie sich selbst nicht mehr im Griff hat oder eher haben will. Wie aber gerechtfertigt dies nun ihre Devise? Immerhin will sie eigener Herr der Lage sein, weil sie es anderen nicht zumutet - ihn nicht als verlässlich ansieht - wobei sie ohne großen Unterschied das Selbe bei sich empfindet.

Da kommt ihr verzerrtes Selbstbild wieder ins Spiel. Sich hinter einer Maskierung zu verstecken, hat bei ihr den Sinn ihre Identität zu verstecken, so gut wie möglich unerkennbar machen. Trägt sie das schwarze Fuchsgesicht bekommt sie das Gefühl, jeder außer sie selbst sein zu können. Somit wäre es ebenfalls ihr Paar Schuhe was die Wiedererkennung angeht. "Ja es ginge sogar so weit, sich ohne die Maske nicht selbst wieder finden zu können", ist, was auf die Blondhaarige zutreffen würde. Mangels dieser Verkleidung kann, oder eher will, sie sich nicht erkennen und entwickelte von daher eine sehr enge Beziehung mit ihm; vielleicht sogar viel eher ein Defizit. Allerlei Thematiken in Verbindung mit ihrem Ich und dessen Echtheit, ob es einzig und allein um einfache Fragen geht oder jedoch auch bis zu zu großer Neugierde, lassen ihre, nicht vorgetäuschte, Persönlichkeit an die Öffentlichkeit geraten. Auf solches reagiert sie sehr sensibel und lässt sie zum rasen bringen, den Anderen könnte sie glatt umbringen für seine Fragelust. Man will sich erst garnicht vorstellen, was passieren würde, wenn ihre Maske zerstört werden würde oder nicht auffindbar wäre. Die meiste Zeit würde sie auf dies mit Aggressivität antworten, doch sollte sie davor noch mental irgendwie in eine unstabilere Lage gebracht worden sein, als sie sowieso schon ist, kann es auch sein, dass sie einen Nervenzusammenbruch erleidet.

Mit einem falschen Gesicht aber auf, wer ist sie dann? Charaktersitika aus unterschiedlichsten Bereichen genommen, ob es fiktive Personen aus einem Roman waren oder Menschen, welche in Fleisch und Blut existieren.
Ihre geläufigste Persona ist Alizée Chevalier und nutzt diese auch oft als ihre originale Persönlchkeit. Trägt sie die Maske unter "Vertrauten", ist sie ihnen als Alizée bekannt. Da diese Rolle sehr vielfältig ist, nutzt sie ihre Persona auch oft für Missionen, welche eine festere Hand brauchen. Aus einem Buch über jene Spionin kopierte und entwicklte Blanka den Charakter so perfekt, dass man kaum merkt, dass es sich eigentlich um einen fiktiven Menschen handelt. Was sie im Buch ausmachte waren Raffinesse und Wagemut, so auch eine gewisse Schamlosigkeit. Was sie aber von vielen anderen bekannten weiblichen Spionen unterscheidet, welche oft als anmutig und ästhetisch gesehen werden, so war Alizée in diesem Bereich anders. Mit großem Interesse für ekelerregendes, blutigem als auch makaberen, hat sie keinerlei Ähnlichkeiten mit den sonst anderen Frauen. Wo sie zwar sonst sadistische Regungen zeigt, zeigt sie bei ihren kleinen "Schätzen" wohl am Meisten davon hervor. Trotz allen dessen kann sie sich auch ruhigerer Schönheit begnügen und entspannt auch mal gerne einfach vor einem Kamin mit einem Glas Wein in der Hand.
Um ihren Zielen nachzukommen bringt sie nicht selten mehrere Opfer, meist darunter auch sich selbst. Sie strahlt eine Aura der Libido aus und wirkt auf den ersten Blick wohl tatsächlich so, dass sie eine Satisfaktion darin besitzt unterdrückt zu werden/untertänig zu sein, da sie auf gewisse Weise dies auch anspornt. Ob Mann oder Frau, wenn es gilt jemanden zu verführen, befindet sie sich ihn ihrem Gebiet und kann einem unfassbar gut Honig um den Mund schmieren. Sie geht sogar so weit, dass sie für einen Kuss ihre Maske nach oben schiebt, zumindest so hoch, wie es nötig sein müsste.
Doch eigentlich tut sie das nur wegen einem höheren, ihres Erachtens, wichtigerem Grund, der solch ein Verhalten benötigt. Denn eigentlich ist sie es meistens, die andere unter ihren Fittichen hat und oft auch ein recht übermütiges Verhalten aufzeigt. Mit einem selbstbewussten Auftreten war sie besonders gut geeignet, um die selbsthassende Blanka zu ersetzen. Deswegen ist sie auch am meisten genutzte Rolle, von den vielen, die sie hat.

Eher weniger ausgeklügelte Figuren wären dann ein kurzer Bekannter namens Markus und eine ältere Dame, die den Namen Ume besaß. Beiden war sie nur eine nicht allzu lange Zeit ausgesetzt, von daher gibt es Situationen, wo selbst die begnadete Schauspielerin ein wenig überfordert ist, wie sie reagieren sollte. Meistens wechselt sie dann automatisch zu Alizée, oder aber sie improvisiert neue Charakterzüge. Da ihr dies auch besonders liegt, verzichtet sie oft ihre Rolle zu wechseln, und nutzt die neuen Charakteristika, was manchmal zu unpassenden Antworten führt, aber meistens glaubwürdig ist.

Markus, unter dessen Identität sie sich Maria nennt, wäre wohl einer der wenigen ihrer Personas, die wenig von sich gibt. Wörtlich, aber auch von der Gestik. Sie hatte ihn nur kennengelernt während einer Mission und merkte sich ein paar seiner Züge, die wären: Kühl, wenig gesprächig und vertrauenswürdig. Was wohl ein wenig fehl am Platz erscheint, kommt davon, dass wenn sie redet, es hauptsächlich äußerst empathisch veranlagte Sätze sind und sie sich dadurch Sympathien aufbauen kann. Andererseits ist sie so stark in ihre Rollen investiert, besonders bei Markus, dass sie seinen Pazifismus mit spielt.
Glücklicherweise jedoch kann sie die Figur jederzeit wechseln, wenn es denn vonnöten sein sollte.
Ume auf der anderen Seite gehört zu den Personen, bei denen sie am meisten improvisiert. Was daran liegt, dass sie die Frau nur kurz auf der Straße sah und außer ihre Interkation mit Kunden keinerlei weitere Aspekte von ihr kennt. Wieso sich die Blondhaarige ausgerechnet für eine Person Ende 70 entschieden hat, weiß sie selbst nicht, aber die Rolle der lieben Oma war ihr aus irgendeinerweise sehr nahestehend. Als Ume ändert sich zwar nicht ihr Alter, jedoch gaukelt sie das gerne vor. "Ich bin nur eine alte Dame, die sich körperlich jung gehalten hat". Ist sie in ihrer Persona, so muss man vorerst keine Angst vor irgendeiner Gefahr haben, die von ihr aus ausgeht. Auch wenn ihr Lächeln nicht zu sehen ist, so ist von ihrem sanften Ton bereits auszugehen, dass sie keinerlei Unheil mit sich bringt. Meist in einem langsameren Gang, geht sie ihren Weg entlang; und sollte sie dies nicht tun, dann, so wie Blanka sich eine Großmutter vorstellt, backt sie Plätzchen und sorgt sich meist viel zu sehr um andere, als sie müsste, was dazu führt, dass sie auch gerne Lehren ausspricht. Mit dieser Figur zusammen spielt sie auch die Gebrechlichkeit und Folgen des Alterns, sehr beliebt bei ihr schwächere Herzprobleme, welche jedwede sportlichen Aktivitäten ihrerseits einschränkt.

Ihre letzte besonders herausstechende Figur ist diesmal, anders als Alizée, nicht der Protagonist seiner Geschichte, sondern Antagonist. Im Kontrast stehend mit Ume, der Großmutter, kommt Lupin, der Wolf. Denn selbst vor Tieren mit Fabel Einflüssen schreckt sie nicht zurück und weckt er ihr Interesse, so ist die Chance sehr hoch, dass diese von ihr kopiert wird. Nachdem sie Ume mit ungefähr 17 Jahren angefangen hatte, kam Lupin zwei Jahre später dazu.
Der Wolf besitzt einige Parallelen mit Alizée, so sind beiderlei gewieft. Während Alizée zuständig ist für Missionen die Kontakt mit einer anderen Personen beanspruchen oder dem Spionieren, ist Lupin für die rein gewalttätigen da. So ist es kein plötzlicher Stärkeschub, der aus dem Nichts kommt, jedoch findet sie als Lupin vielerlei Tricks, um ihrer eigenen Haut einen Vorteil zu verschaffen.
Anders aber als Alizée, welche beinahe dauerfröhlich ist, so ist der Wolf nicht da um Späße zu machen. Mit antisozialem Verhalten baut sie sich keine Freundschaften auf und ist von daher auch nur in dieser Rolle, wenn sie unter keinen Umständen von irgendwelchem Schabernack abgelenkt werden will; eben weil er so fokussiert auf seine "Beute" ist. Neben all diesem gibt es trotzdem noch zu erwähnen, dass Lupin äußerst launisch ist - einen Zug, der vielleicht von Blanka selbst stammt, aber sehr gut auch mit dem impulsiven Wesen von Tieren zu tun haben kann. Nur die kleinsten Änderungen können sie komplett zum ausflippen bringen oder aber sie in tiefste Trauer versetzen; es gibt nicht wirklich ein dazwischen.

Und hinwegsehend jeder Person Unterschiedlichkeit, so verbindet sie doch eine relative Ähnlichkeit mit Blanka - ob es nun gewollt oder unterbewusst geschieht. Eine schüchterne, junge Frau, mit keiner großen Vorliebe in Kontakt mit Menschen zu sein, durch die Angst des Vertrauensbruches. Gerdazu Menschenscheu verstecke sie sich vor jeglichem Kontaktknüpfen, würde bei einem Gespräch kein Wort rausbringen. Es ist ihr sofort ansehbar, dass sie unter größter Qual leidet, wenn sie ohne Maske, ohne Schutz, unter vier Augen mit jemanden reden soll.
Deswegen ist es keine Undenkbarkeit, dass die Magierin zu der unstabilen Sorte gehört; Diejenigen, die mit Problemen zu kämpfen haben, die in ihrem Kopf vorgehen und sich dann auf ihre Gefühlslage übertragen. Als Opfer ein Identitäskrise, man solle nicht behaupten es ist eine Identitätsstörung, kommt von ihr eine immense Angst, wenn sie nicht jemand ist, deren Gefühle sie genaustens kontrolliert - wo sie weiß, was als nächstes geschen sollte oder könnte. Denn während ihre Rollen zumindest die meiste Zeit in eine Richtung gehen, so geht sie selbst, Blanka, die ganze Zeit wo anders hin. Lupin ist ein launischer Charakter, doch das ist gar nichts im Vergleich mit Blanka, welche allein durch eigene Gedankenkraft austicken kann. Da sie an sozialer Angst litt und leidet, machte sie sich viel zu große Gedanken darüber, was andere über sie dachten. Dadurch kam es, dass sie auf dies alles reagierte, mal fing sie plötzlich an hysterisch zu werden oder gelang in unstillbare Rage; um sich zu beruhigen musste sie von den Menschen weg. Mittlerweile ist diese Furcht von ihr ein wenig gesunken und sie kann bereits runterkommen, indem sie einfach nur die Augen schließt, doch ob dies wirklich als Fortschritt gesehen werden kann, ist fragwürdig.
Es gibt nicht wirklich eine Sorte von Menschen, welche ausgerechnet sie sich Blanka nähern können. So freundlich auch jemand wirken mag, hat sie trotzdem immer ihre Bedenken und ist schon daher für jedermann unnahbar. Da sie ihre Maskerade sowieso in naher Zukunft nicht aufgeben will, wird sie sowieso niemand kennenlernen.

Stärken:
- Intelligenz
- Hohe Ausdauer
- Schauspielerisches Talent
- Reflexe
- Geduld
- Spontanität
- Immun gegen eigene Magie

Schwächen:
- Paranoid
- Ihre Maske
- Körperkraft
- Leicht provozierbar
- Rosenallergie
- Hitzeempfindlich
- Mentale Zeitbombe

Ängste:
So eigentlich hat Blanka vor sich selbst Angst. Oder zumindest einen Ekel sich gegenüber, immerhin kann sie sich selbst ja nicht einmal ansehen, ohne gleich zusammenzubrechen. Deshalb ist es damit verbunden ihre Maske zu verlieren, wenn sie gerade in Aufenthalt eines Spiegels oder gar wen anderen. Wie schon davor beschrieben wurde, sind ihre Reaktionen darauf nicht allzu positiv.
Neben dem hat sie aber noch furchtbare Angst davor, nicht akzeptiert zu werden, zumindest was eine zweite Person angeht. Da sie sich selbst nicht akzeptiert, ist sie davon ausgeschlossen, doch als jemand mit einer sozialen Angst, fürchtet sie sich nunmal davor, was andere von ihr halten und versteckt sich eben deswegen hinter falschen Personas.

Wünsche:
Eigentlich besitzt sie keine Wünsche. So tief ins Innere ihrer Rollen geht sie nicht, von daher besitzen sie auch weder irgendwelche Ängste oder Wünsche. Da sie allerdings nicht das Denken ihrer Figuren übernimmt, hat sie nichtsdestotrotz Wünsche - auch wenn sie diese nicht zugibt. Ihr wohl größter Wunsch wäre ihre Eltern kennenzulernen, was aber schier unmöglich erscheint, da sie keinerlei Ansatzpunkte hat wo sie sich befinden, noch ob sie überhaupt leben. Und damit ist es ihr größter Wunsch, aber einer, den sie immer verdrängt.
Ihr zweiter, etwas simplerer, ist es mit sich selbst zufrieden zu sein. Auch wenn sie scheinbar sehr viel Freude darin hat jemand anderes zu sein, am liebsten würde sie allerdings sie selbst sein wollen, wenn da nur nicht ihre Angst wäre.

Standpunkt:
Blanka selbst sieht für sich keine günstige Konstellation was Beziehungen angeht. Deswegen denkt sie nicht einmal darüber nach, was allerdings nicht für Alizée gilt.
Mit einem besonders aufregendem Liebesleben, ist sie wunderbar geeigenet für etwas kurzes, aber etwas längeres und ernsteres stände außer Frage, so etwas würde es nicht geben, noch gebe sie die Chance dazu. Es ist meistens Blanka, die sagt, dass es aufhören soll, damit sie keine Gefühle entwickelt, nur um dann verletzt zu werden.

„It is a mask that hides the window into anothers feelings.“





Größe: 1,73m          
Besonderes: Kreuzformige Pupillen, Fucksmaske
Gildenstempel: Nacken (von Haaren bedeckt), Weiß


Cast a Spell Magie
Give me food, and I will live. Give me water, and I will die. Who am I?

Magie:

Samui Kodomo, Kind der Kälte

Während Feuer meist mit Wärme und Verbrennen assoziiert wird, ja es ist geradezu zerstörerisch, wenn es nicht unter Kontrolle ist, besitzt die Magierin jedoch diese. Die Unähnlichkeit allerdings besteht in dem Element, dem Feuer, welches bei ihrer Anwendung in einem himmelblauen Couleur zu sein scheint. Und auch wenn es seiner Gestalt nach ein hohes Maß an Ähnlichkeit mit dem allerseits bekanntem Hitzegeber hat, ist wiederum ihre Auswirkung ganz und gar divergent. Von jedweder Wärme kehrt machend, geben die Flammen der Frau eine Kühle - Eiseskälte - von sich. Sie verursacht keine Brandschänden, sondern hinterlässt Eis und Frost. Kommt ein Lebewesen mit ihrer Magie in Kontakt kommt es zu Erfrierungen und möglichem Einfrieren. Man könnte es beinahe Eis in Form einer Flamme sehen, mit einer Tiefsttemperatur von -40°C. Die Kälte unterscheidet sich aber je nach größer der Flamme, so ist die Maximalgröße 8 Meter und beträgt die Flamme darauf 0°C. Alle kleineren Größen werden stetig kälter bis zur minimalen Größen von 2 Zentimetern, welche die Tiefsttemperatur erreicht. Das allgemein Problem ihrer Magie ist, dass sie das Feuer nur an ihren Händen erschaffen kann. Heißt, wenn diese bedeckt sind oder andererweitig unnutzbar gemacht wurden, kann sie keinen Zauber anwenden.
Ihr natürlicher Feind ist Hitze, was heißt, jedwede Form von Wärme schwächt sie, bishin macht sie vollkommen magieunfähig.


[Nur vorab, ich kann kein französisch und bediente mich deswegen dem Google Translator. Also für jeden der franze kann... schön! Übersetzt meine Zauber einfach nicht]

Zauber:

Hiver: Ein simpler Basiszauber, bei welchem zwei frostige Flammen auf ihren Handflächen erscheinen. Diese werden nicht sonderlich groß und sind meistens am Anfang nur 50cm hoch und gerade mal so breit, dass sie auf ihrer Handfläche Platz haben. Sie kann neue Flammen alle 3 Posts an ihren Händen entstehen lassen.

Salut froid: Da das Feuer sozusagen an ihrer Hand befestigt ist benutzt sie es deswegen meistens wie eine Art Markierer, da sie Dinge und Menschen damit, wer hätte es gedacht, markieren kann. Mit einer Temperatur von -10°C berührt sie eine unauffällige Stelle des Anderen, um diesen entweder wiedererkennen zu können, oder aber jemand anderes ihn auffindet. Das Eis ist meist so dünn, dass der Markierte es nicht spürt, noch bemerkt. Genauso kann sie im Kampf Salut froid aber auch für eine minimale Defensive anwenden und damit Angriffe parieren, sollte sie schnell genug mit ihren Händen reagieren können. Sie kriegt damit immer noch den Angriff ab, aber wegen des Einfrierens wird es abgemildert und friert zusätzlich den Angriff (oder den Angreifer) an dieser Stelle ein. Das Eis verschwindet je nach Temperatur anders, aber ohne irgendwelche Einflüsse nach 3 Posts.

Fuir la neige: Sie kann erst nach Hiver diesen Zauber verwenden, so wie so ziemlich jeder andere. Fuir la neige ist hauptsächlich ein Fernkampfzauber, da er die kleinen Flammen verlängert bis zu seiner Maximalgröße. Damit kann sie es ebenfalls steuern und somit auch einen bewegenden Gegner erwischen. Sie kann die zwei Flammen auch in kleinere weitere Flammensäulen aufteilen, doch wird mit jedem weiteren Eisfeuer die Temperatur zwar niedriger, aber ebenso schwerer präzise zu kontrollieren. Die Auswirkungen sind Salut froid ähnlich, aber weil das Feuer um einiges größer ist, ist ihre Angriffsfläche auch um einiges größer und zudem werden nicht nur die Stellen eingefroren, die die Flamme berührte, sondern breitet sie sich noch um 40cm weiter. Es schmilzt auch um einiges langsamer und ist erst nach 5 Posts wirklich vollkommen aufgetaut.

Cartouches de gel: Mit der kleinsten Größe der Flammen ist es ihr ermöglicht diese abzunehmen und gen Gegner zu steuern. Sie benehmen sich im Endeffekt wie Fuir la neige, außer, dass sie um einiges weiter kommen (Umkreis von 25 Metern) und größeren Schaden anrichten, aber ihre Trefferquote um einiges geringer ist.
Wenn sie in einer Zeit von 2 Posts den Gegner nicht erreicht, verschwindet die kleine Flamme wieder, hat sie ihn aber erwischt, friert sie ebenfalls für 3 Posts den getroffenen Punkt ein.

Cracheur de glace: Hier muss Alizée zuerst Hiver anwenden und ihre Flamme essen, kann sie für die Länge ihres Ausatmens das Eisfeuer speien. Ob es nur ein kleiner Hauch oder wirklich einem Drachen ähnlich ist, auch hier bestimmt die Größe des Feuers die Kälte, welche vom Nullpunkt bis zum Maximalpunkt reicht. Aber selbst bei Null Grad wird die Flamme nur 2 Meter lang, ist aber nunmal von der Breite und Fläche her größer.
Cracheur de glace kann sie nach einer kleineren Flamme bereits nach 2 Posts wieder einsetzen, eine Große nach 8 Posts.

Baiser la reine des neiges: Es ist eine Art Mischung von Fuir la neige und Cracheur de glace, mit welcher sie das gegessene Feuer steuern kann. In diesem Fall ist das Feuer in unglaublich kleiner Form, dass es einem Faden ähnlich sieht. Mit einem Kuss und präziser Kontrolle kann sie die Flamme in den Körper ihres Opfers führen, wo sich das Feuer sofort vergrößert, sodass die Person von innen erfriert. Da es ein hohes Maß an Konzentration und Energie erfordert, die Flamme urplötzlich zu vergrößern, kann sie den Zauber auch erst alle 25 Posts einsetzen. (Plotbedingter Zauber)




Before   Vergangenheit
Come what come may, time and the hour run through the roughest day.

Wichtige Familienmitglieder:
Degou Narok | Vater | 56 Jahre alt | Feuermagier | Tot | Blanka unbekannt

Jeiune Narok | Mutter | 57 Jahre alt | Eismagier | Tot | Blanka unbekannt

Nuri Jeong | Adoptivmutter | 40 Jahre alt | Magie auf Basis von Tränken | Tot

Story:

» Mutter starb nach ihrer Geburt sofort
» Ihr Vater brachte sie darauf in ein Waisenhaus und wurde am selben Tag noch tot aufgefunden
» Die Erzieherinnen des Waisenhauses gaben ihr den Namen Blanka
» Sie war ein sehr abenteuerliches Kind und brachte den meisten Ärger ein
» Von den Erziehern wurde sie oft getadelt, aber dafür war sie sehr angesehen bei den anderen Waisenkindern
» Bereits mit 7 Jahren versuchte sie aus dem Kinderheim zu fliehen, wurde aber nur kurze Zeit später wieder zurückgebracht
» Deswegen mochte sie die Erwachsenen nicht sonderlich und wurde sehr aufmümpfig
» Anfangs meldeten sich viele Familien sie aufzunehmen
» Eigentlich freute sich Blanka darüber Eltern zu haben, doch sie blieb weiterhin ein Problemkind
» Sie machte ihr Spielzeug kaputt oder ärgerte die Kinder ihrer neuen Eltern
» Deswegen wurde sie, zu ihrem Missgunsten, sehr oft wieder ins Heim gebracht
» Ab dem 4ten Mal gab sie es auf, auf eine Familie zu hoffen und fühlte sich ihres Vertrauens bestohlen
» Ihren Frust ließ sie nun an den anderen Waisenkindern aus
» Sie zog ihnen an den Haaren, trat auf sie und wurde insgesamt sehr gewaltätig
» Die Kinder fingen nun ebenfalls an sie zu meiden
» Mit 10 hat sie aber das Interesse von einer frisch verwitweten Magerin geweckt
» Diese blickte über alle Probleme des Mädchens weg und adoptierte sie
» Nuri Jeoung war eine begnadete Magierin, die mit Heilmitteln und Giften hantierte
» Obwohl sich Blanka weiterhin unmöglich benahm, gab Nuri sie nicht auf
» Das Kind rannte oft weg, aber kam nach einigen Stunden wieder zurück
» Nach einem Jahr gewöhnte sie sich langsam an ihre Adoptivmutter und fing an sich besser zu benehmen
» Damit fing die Ältere an sie in die Magie einzuführen
» Nuri meinte, sie kannte die Eltern von ihr und weil Blanka ihnen so ähnlich sah, hatte sie eins und eins zusammengezählt und darauf gewettet, dass sie die Tochter von ihnen ist
» Wie sich herausstellte waren die drei enge Freunde und einstige Gildenkameraden
» Da Blankas Vater nicht mit dem Tod seiner Frau leben konnte, hatte er sich umgebracht
» Seitdem sie von den Tod der beiden erfahren hat, hatte sich Nuri auf die Suche nach der Tochter beider gemacht
» Blanka fühlte sich erneut verraten, weil ihr dies von Anfang an verschwiegen blieb
» Sie vergab ihrer Adoptivmutter aber nur kurze Zeit später
» Beide behielten weiterhin eine gute Beziehung, wenn nicht wurde sie sogar noch stärker
» Im selben Jahr noch begann sie ihre große Leidenschaft fürs Lesen zu finden, da beide recht weit weg von anderen Leuten lebten und sie so keinen Kontakt mit Mitmenschen hatte
» Besonders gefielen ihr Krimis, so auch die Kriminalgeschichte Die Päoniendame, wessen Protagonistin Alizée Chevalier sie bewunderte
» An ihrem 13. Geburtstag wollte Nuri herausfinden, ob Blanka Magie hat und rührte ihr deswegen ein Mittel in den Kuchen, welches Magie unkontrolliert werden ließ
» Das Mädchen fing an unkontrolliert zu zucken und Flammensäulen stiegen aus ihren Handflächen
» Es wurde im stärker und in kurzer Zeit wurde aus den kleinen Flammen ein riesiges Feuer, welches den Raum in Brand steckte
» Nuri rettete sich in den Nebenraum
» Blanka wurde ohnmächtig nach einer Minute
» Als Nuri es für sicher hielt, ging sie ins Zimmer zurück, nur um eine Kühlkammer vorzufinden
» Es schien so, als hätte das Mädchen eine Art Hybridmagie ihrer Eltern Magie
» Das Kind wurde vorerst von seiner Adoptivmutter ins Schlafzimmer gebracht, um sich auszuruhen
» Die Frau beschloss sie zu trainieren, nachdem sie aufgewacht ist
» Es dauerte allerdings eine Woche bis sie wieder zu Bewusstsein kam
» Blanka schien sich nach dem Zwischenfall aber vor sich selbst zu fürchten und wehrte sich strikt gegen das Training
» Erst zwei Jahre später, mit 15 Jahren, willigte sie ein
» Damit begang für sie eine Zeit vom tagelangen Training und nächtlichen Leseeinheiten
» Je besser sie aber wurde, desto mehr fürchtete sie sich vor sich selbst
» Weil sie Nuri aber nicht enttäuschen wollte, hat sie es sich in den Kopf gesetzt, wie Alizée zu werden und vor nichts Angst zu haben
» Irgendwann war sie so investiert in diese Rolle, dass sie nicht mehr auf den Namen Blanka reagierte und sogar wütend wurde, wenn sie so genannt wurde
» Sie deckte alle Spiegel ab, um sich selbst nicht zu sehen, aber weil das nicht auf ewig so weiter gehen konnte, schenkte Nuri ihr zum 17. Geburtstag die Fuchsmaske
» Nuri spielte einfach mit was das Alizée-Dasein betraf
» Alizée zog es immer mehr aus dem Haus hinaus und schließlich fand sie sich jede Nacht in der Stadt wieder
» Leute befragten sie viel und sie hatte eine schöne Zeit unter Menschen
» Als sie eines Morgens aber nach Hause zurückkehrte, war das Gebäude am Brennen
» Wie sich herausstellte hatte Nuri wohl einen Fehler beim Verkauf ihrer Tränke gemacht und ein Gift anstelle einem Heilmittel gemischt
» Die wütenden Leute nutzten Alizées Informationen, um zu Nuri zu finden
» Damit brach ihr komplettes Vertrauen in andere Menschen
» Von da an wollte sie ihre komplette Vergangenheit hinter sich lassen und damit auch Blanka
» Sie fing an die Gewohnheit zu entwickeln interessante Personen nachzuahmen, bis sie ein Teil ihrer Persönlichkeit wurden und so Blanka komplett überdecken konnten
» Mit 20 verfiel sie immer mehr in die schiefe Bahn, was zumeist Alizées Charakter zu verdanken war, welche von Verführung und Verrat geprägt war
» Alizée verdiente sich ihr Geld mit einmaligen Mordaufträgen und wurde schnell im Untergrund bekannt
» RPG START





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Beitrag von Admin Di Sep 04, 2018 8:09 am




  •    

    StärkenSchwächen
    » Führungspersönlichkeit
    » Schnelligkeit
    » Agilität
    » Wahrnehmung
    » Ausdauer
    » Präzision
    » kalte Temperaturen (10°C)
    » Zierlichkeit
    » Kooperation
  •      

  •    

    AbneigungenVorlieben
    » laute Geräusche
    » Kinder
    » 3. Abneigung
    » 4. Abneigung
    » 5. Abneigung
    » heiße Quellen
    » Fleisch
    » scharfes Essen
    » Dunkelheit
    » Wetten
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Alizée | Red Massaker Empty Re: Alizée | Red Massaker

Beitrag von Admin Sa Sep 15, 2018 2:52 am

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